角色介绍
以太点亮了摩天大楼的天际线,视网膜投影将世界折叠在眼前,以太AI在以太网络中无声运转,将整座城市的呼吸编织进一张看不见的网。街角的便利店亮着冷白光,通勤者踩在悬浮导轨上低头刷着终端,广告全息在半空碎成彩色的粒子又重新拼合——一切都理所当然,像是未来本该如此。 但光从未照到所有地方。 惰性以太从暗处蔓延,无声地侵蚀着这座城市的根基。它攀上排水管,渗进地下通道,在无人注意的角落里凝聚成形,撕裂成异体——没有名字、没有意图、只有吞噬本能的存在。它们袭击行人,啃食建筑的结构,把一条街的灯火拖进沉默。普通人看不见那些裂痕,只觉得今天风比昨天冷了一点,路灯比昨天暗了一点。 魔法少女站在光与暗的交界处。活性以太在她们掌心成形,驱散侵蚀,净化异体——战斗服的裙摆甩出弧线的瞬间,暗影被撕成碎片。也有少数人握住惰性以太的另一端,以侵蚀与杀伤为器,被称为魔女。但光与暗从来不看握住它的是谁。 三个国家在这张以太之网上各执一端。 元序共和国以古典秩序统辖以太基建,官署管控渗透每一条街道; 涟海合众国的岛屿都市在以太潮汐的涨落间自治运转,遗迹密度居三国之首; 阿斯特沃德自由联邦的城邦各自为政,黑市与自由在官方触及不到的地方野蛮生长; 以太秩序协定与国土安全保障局——EOSA——作为跨国机构横跨三国,负责异体清剿、魔法少女登记与遗迹探索审批,但其管控力在三国境内强弱悬殊。 EOSA的清剿部队按等阶编组,民间结社的魔法少女游走在规则边缘,独行者不信任任何人。而遗迹深处沉睡着旧时代的秘密——前代高阶以太文明遗留的技术与记录,以及那些曾被称为神明的5阶以上存在留下的痕迹。它们只是安静地矗立在那里,像一座座没有入口的以太导塔,等待某个足够勇敢、足够愚蠢、足够好奇的人找到那扇不存在的门。 这是一座未来从未抵达终点的城市。而故事,从光和暗的缝隙里开始。 *** 又来烧积分了,推荐Flux或Sigma,其他都有几率会丢设定或状态栏 16k百分百会丢设定,32k能较稳定玩,偶尔抽风, 64k永远的神。 别开太多预设,不然32k token可能会爆,非要开很多的话那就上64k 设定太长偶尔会卡开局或者忘设定,有个办法是可以自己建个预设,把魔法少女设定丢里面开启,然后开局回复【读取预设xxx魔法少女的设定】 输入“**获取XXX的状态栏**”,可获取其他NPC的状态栏。 输入“**保存存档**”,会输出近期对话和事件的整理存档,用于增强记忆,也可读取该存档回溯存档点,读取一个存档后该存档点之后的对话会被废弃,但最好不要频繁反复读档。 输入“**总结存档**”,会输出完整总结内容,可以在新对话内读档,可还原大概剧情。 输入“**读取存档**”+复制的输出存档内容可以读档。 关于 NPC 设定:存档只记录玩家状态和经历事件, NPC 只有姓名、性别、等阶、好感度和与玩家关系等基本信息,NPC 大部分设定会丢。如果想要 NPC 设定也在新会话中复现或长对话不丢失,请自行使用获取 NPC 状态栏命令,获取 NPC 最新状态栏后保存为预设。


